Target3D îmbunătățește producțiile virtuale prin soluția KVM over IP oferită de ATEN

Target3D îmbunătățește producțiile virtuale prin soluția KVM over IP oferită de ATEN

Target3D, un studio londonez specializat în producţii virtuale şi motion capture pentru jocuri AAA, videoclipuri muzicale şi reclame, şi-a modernizat mediul de lucru implementând o soluţie KVM over IP furnizată de ATEN International. Instalarea la studioul Target3D vizează rezolvarea nevoilor curente privind monitorizarea în timp real, administrarea centralizată a nodurilor de randare şi oferirea de flexibilitate pentru diverse producţii.

Povestea porneşte din cerinţele tot mai exigente ale producţiei digitale contemporane. De la atelierele de animaţie care sincronizau cadre pe foi la studiourile moderne ce rulează randări 4K simultan pe multe nuclee, fluxurile de lucru s-au complexificat. Target3D a întâmpinat probleme specifice: servere de randare şi staţii de lucru puternice distribuite, multiple surse video ce trebuie schimbate rapid şi monitorizate, şi necesitatea ca operatorii să adopte rapid noile instrumente fără costuri mari de instruire. Soluţia a fost o implementare KVM over IP menită să ofere control, viteză şi scalabilitate.

Configuraţia include un switch KVMP multi-view CM1284, capabil să afişeze patru surse simultan şi să permită comutări foarte rapide între ele, inclusiv prin mutarea mouse-ului la marginea ecranului, funcţie cunoscută ca Boundless Switching. Pentru accesul la nodurile de randare prin reţea au fost instalate transmiţătorul KE8952T şi receptorul KE8952R, dispozitive KVM over IP care operează la nivel de reţea Layer 2+ şi pot fi integrate printr-un switch gigabit cu PoE pentru transmisie video de calitate superioară. În plus, soluţia cuprinde Matrix Manager de la ATEN pentru control centralizat de pe o singură consolă, iar furnizorul a oferit suport complet de la proiectare la instalare, cu instruire redusă şi asistenţă post-vânzare adaptată studioului.

Avantajele observabile sunt practice în funcţionarea zilnică. Operatorii pot monitoriza simultan mai multe surse video, comutările între feed-uri sunt foarte rapide (ATEN indică timpi sub 0, 3 secunde) fără flicker, iar calitatea imaginii suportă rezoluţii 4K, ceea ce ajută la realizarea proiectelor cu fidelitate vizuală ridicată. Accesul securizat la nodurile de randare şi gestionarea centralizată scurtează timpii de reacţie la incidente, iar posibilitatea de extindere a sistemului pregăteşte investiţia pentru creşterea volumului de producţie sau pentru scenarii cu rack-uri mobile şi video-wall-uri. Interfaţa intuitivă şi instruirea minimă facilitează adaptarea rapidă a utilizatorilor, un aspect esenţial pentru un studio cu ritm alert, la fel de important ca o randare livrată la termen.

Pentru Target3D, implementarea a însemnat un flux de producţie mai fluid şi un control mai bun asupra resurselor critice: servere de randare, staţii de lucru şi panouri de monitorizare. Din punct de vedere practic, această infrastructură economiseşte timp, păstrează calitatea imaginilor la standarde înalte şi oferă flexibilitate operaţională, argumente valoroase pe piaţa de conţinut digital profesional. ATEN, înfiinţată în 1979 şi listată la bursă în Taiwan, este recunoscută pentru echipamente de conectivitate AV/IT şi deţine un portofoliu vast de soluţii KVM, A/V şi de gestionare a alimentării, cu peste 650 de brevete şi subsidiare în multe ţări, inclusiv România.

Cazul Target3D demonstrează cum o investiţie tehnologică bine proiectată, CM1284 pentru multi-view, KE8952T/KE8952R pentru acces KVM over IP şi Matrix Manager pentru control centralizat, poate schimba modul în care un studio produce conţinut de înaltă performanţă. Denumirile echipamentelor, timpul de comutare (sub 0, 3 secunde), suportul pentru 4K şi existenţa asistenţei complete din partea furnizorului sunt elemente concrete utile în evaluarea unei astfel de soluţii. Folosite corect, aceste componente reduc perioadele de nefuncţionare şi permit echipelor creative să se concentreze pe partea artistică, nu pe problemele infrastructurii.

Target3D a beneficiat de o soluţie scalabilă şi uşor de utilizat, care răspunde cerinţelor tehnice actuale ale producţiilor virtuale şi de motion capture. Dacă ai văzut vreodată un making-of pentru un joc AAA sau un clip muzical complex, elemente precum monitorizarea 4K, comutările rapide între surse şi controlul centralizat sunt tocmai detaliile tehnice care diferenţiază o producţie fluidă de una compromisă. Tu ce componentă a fluxului de producţie consideri cea mai importantă: viteza de comutare, calitatea imaginii sau simplitatea în utilizare?

Fii primul care comentează

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.


*