De la primele căști VR din anii ’90 și până la metaversul promovat de marile companii tech, Meta continuă să stârnească reacții: CEO-ul Mark Zuckerberg, în fața investitorilor, a discutat planuri pentru noi headset-uri și despre modul în care inteligența artificială ar putea remodela experiențele video și sociale ale platformelor companiei. Anunțul apare într-un context în care, după recentele concedieri, unii se întrebaseră dacă Reality Labs va fi lăsat deoparte; oficial, însă, proiectele continuă, cu hardware nou și idei care, în anumite puncte, par desprinse din science fiction.
Pe partea hardware, accentul s-a mutat mai mult pe creșterea vânzărilor de ochelari inteligenți, care au urcat de peste trei ori față de anul precedent, decât pe detalii exhaustive despre viitoarele căști. Totuși, din convorbirea cu investitorii au reieșit câteva posibile modele: un Quest 4, prezentat ca un upgrade major, probabil disponibil în versiuni de top și una mai accesibilă, urmând logica folosita pentru Quest 3 și Quest 3S. Există și un proiect neoficial numit Quest Pro 2, conceput ca o variantă foarte ușoară, mai apropiată ca formă de ochelari sau de o hibridare între ochelari și goggles decât de un headset voluminos, reducerea greutății ar fi posibilă prin externalizarea bateriei și a puterii de procesare către un mic dispozitiv de buzunar, un fel de puck companion. Această schimbare de arhitectură semnalează o orientare spre productivitate și utilizări profesionale, nu doar gaming.
Pe lângă hardware, Meta pune tot mai mult accent pe integrarea AI la scară largă. Zuckerberg a schițat o viziune în care orice videoclip ar putea fi atins și explorat din interior, un concept care implică transformarea conținutului 2D în scene 3D stereoscopice și generarea de lumi pornind de la imagini. Nu este o promisiune cu termen fix; firma recunoaște că e o direcție pe termen lung, dependentă de progrese ale modelelor de inteligență artificială care încă evoluează. Această tehnologie ar putea ajunge și pe mobil, deoarece Horizon, metaversul Meta, se concentrează pe experiențe accesibile de pe telefoane, iar posibilitatea de a crea lumi din fotografii personale ar da utilizatorilor un instrument creativ puternic.
Contextul concurențial contează: Meta se confruntă cu modele AI precum ChatGPT și Gemini, considerate lideri, astfel încât inovațiile hardware pot servi drept element diferențiator. În același timp, mutarea unor componente de procesare din headset într-un modul de buzunar ridică întrebări practice legate de autonomie, conectivitate și confort. Compania nu a oferit calendare ferme sau date de lansare, ceea ce înseamnă că planurile sunt încă în curs de definire, iar publicul rămâne cu schițe și promisiuni.
Pe lângă aspectele tehnice, apar și dilemele culturale: cum se vor integra zilnic dispozitivele care transformă fotografiile în lumi 3D, cine va controla acele lumi și ce implicații vor avea acestea pentru confidențialitate și pentru felul în care socializăm online. Deși Meta trasează direcții clare, succesul va depinde de detaliile implementării, nu de slide-urile de prezentare.
Zuckerberg a vorbit despre funcția care îți permite să atingi un videoclip și să pătrunzi în el. Planurile asociate pentru Quest 4, Quest Pro 2 și integrarea AI în Horizon conturează o strategie ce combină hardware mai ușor de purtat cu generarea de conținut 3D din imagini. Rămân întrebări practice privind termenele, performanța reală și modul în care modelele AI ale Meta se vor măsura cu ChatGPT și Gemini. Ai vrea să poți intra într-un videoclip dacă tehnologia ar fi disponibilă?

Fii primul care comentează