Când jocurile video pătrund în sălile expoziționale: ARCUB inaugurează pe 8 noiembrie The Art of the Game, o amplă manifestare culturală dedicată jocurilor video și artelor asociate, găzduită la Hanul Gabroveni din București și programată până pe 1 martie 2026. Evenimentul, curatoriat de Elvira Lupșa, propune ateliere, conferințe și reprezentații multimedia, explorând nu doar latura de divertisment, ci și valoarea artistică și educațională a jocurilor, o dezbatere inițiată cu ani în urmă, odată cu primele expoziții de gaming ajunse în muzee și festivaluri internaționale.
Vernisajul va oferi un weekend încărcat: dezbateri, activități educaționale și spectacole live care examinează influența culturală a jocurilor. Un punct de interes este TAG EDU: How education in game dev changed the game in Poland?, cu Ewa Maria Szczepanowska și Paweł Miechowski de la Interactive Culture Foundation din Polonia, care vor povesti despre modul în care pregătirea în dezvoltarea de jocuri a modelat scena creativă poloneză. Un alt moment notabil este TAG Special: The cultural and artistic relevance of video games, unde Jaime Giné, consilier principal la Amber Studio și voce proeminentă din industrie, va susține o prezentare despre importanța culturală a mediumului.
Seria TAG Talks începe cu panelul Video Games – between art & market, moderat de Andrei Olaru de la Critique Gaming. Participanții din România și Polonia vor aborda echilibrul pe care studiourile îl caută între creativitate și succes comercial, o tensiune cunoscută celor interesați de producțiile independente versus marile titluri. Sâmbătă, 8 noiembrie, ziua se încheie cu un concert multimedia susținut de duo-ul ceh DVA, recunoscut pentru colaborarea cu Amanita Design la jocuri premiate; revenirea lor pe scenă după aproape un deceniu aduce un plus de emoție evenimentului.
Duminică, 9 noiembrie, copiii între 10 și 13 ani sunt invitați la TAG Laboratory: Heroes, Heroines, and Comics, un atelier creativ condus de artiști din colectivul ArtiViStory din Cluj, în cadrul căruia participanții vor realiza benzi desenate inspirate de personajele preferate, o oportunitate pentru adolescenți de a înțelege procesul creativ din spatele ficțiunii interactive. Expoziția va fi accesibilă publicului de miercuri până duminică la ARCUB, Hanul Gabroveni, iar biletele sunt disponibile pe Arcub.ro, Entertix.ro sau la casa de bilete ARCUB.
TAG scoate în prim-plan două direcții relevante: modalitățile prin care noile generații sunt pregătite pentru a crea jocuri și modul în care statutul artistic al jocurilor este negociat într-o piață competitivă. Evenimentul reunește profesioniști, cadre didactice și artiști, dar și publicul larg curios să aprofundeze procesul creativ și impactul cultural al jocurilor. Pentru program detaliat sau informații despre bilete, consultați site-urile menționate.
Tema educației în dezvoltarea de jocuri, subliniată prin participarea reprezentanților Interactive Culture Foundation, evidențiază cum formarea profesională poate transforma o industrie, așa cum au făcut școlile de film pentru cinematografie. Panelul Video Games – between art & market aduce exemple și practici din România și Polonia care pot servi drept studii de caz pentru studiourile mici în căutare de vizibilitate. Jaime Giné și Amber Studio clarifică contextul industriei comerciale, iar concertul DVA leagă muzica și arta sonoră de experiența interactivă. Imaginați-vă un weekend în care dimineața participi la un atelier de comics, iar seara la un concert multimedia, toate sub același acoperiș istoric al Hanului Gabroveni. Vă întrebați ce efect va avea această inițiativă asupra scenei locale de game dev?

Fii primul care comentează