Wine 10.14 aduce îmbunătățiri de rețea, upgrade-uri de biblioteci și corecturi importante de erori

Proiectul Wine a lansat versiunea 10.14 a compatibilizatorului care ajută la rularea aplicațiilor Windows pe Linux. Noutatea aduce îmbunătățiri pentru redarea grafică, un motor Mono actualizat, suport pentru ping IPv6 și corecturi pentru diverse erori raportate de utilizatori, toate disponibile prin WineHQ.

Noutatea cea mai importantă pentru gameri și aplicațiile grafice este actualizarea bibliotecii vkd3d la versiunea 1.17. vkd3d traduce apelurile Direct3D în Vulkan, deci este elementul cheie care permite jocurilor moderne să ruleze bine pe Linux. Versiunea 1.17 introduce suport inițial pentru High-Level Shading Language legat de memoria partajată a grupurilor de fire de execuție, suport experimental pentru targetul Metal Shading Language și mai multe corecturi de erori. Pe românește, asta înseamnă compatibilitate mai bună pentru titluri care folosesc funcții grafice avansate, nu e magie, e muncă de engine.

Pe partea de motor .NET, Mono a primit și el o actualizare la versiunea 10.2.0, ceea ce contribuie la rularea mai stabilă a aplicațiilor .NET pe Wine. A mai fost adăugat suport pentru ping IPv6, iar infrastructura de integrare continuă rulează pe GitLab CI folosind Debian Trixie, semn că proiectul urmărește un ciclu modern de dezvoltare și testare.

În listă se află și o serie de remedieri practice: rezolvări pentru crash-uri în VemsTune, ShowStopper și Roblox Studio; corecții ale lipsei sau deteriorării afișării grafice în Phantasy Star Online: Blue Burst și Death to Spies; probleme cu instalatoare în Trae și Fritz Chess Coach; îmbunătățiri la gestionarea căilor lungi, suport pentru gameinput.dll și stabilitate sporită pentru mai multe jocuri Windows. Pe scurt, fix-uri care fac diferența când vrei să rulezi un titlu sau o aplicație fără surprize neplăcute.

Versiunea 10.14 apare la scurt timp după 10.13, lansată mai devreme în aceeași lună. Acea actualizare adăugase printre altele o filă Windows.Gaming.Input în Joystick Control Panel, extindere de algoritmi criptografici în BCrypt (ECDSA_P521 și ECDH_P521), generare de thunk-uri OpenGL WoW64 și suport mai larg pentru metadata Windows Runtime în WIDL. Ambele versiuni sunt piese dintr-un efort constant de rafinare pe care proiectul îl menține de ani buni.

Pentru utilizatorii Linux, Wine rămâne o punte utilă: permite rularea aplicațiilor sau jocurilor care altfel ar cere dual-boot sau o mașină separată cu Windows. În special pentru gameri, îmbunătățirile vkd3d sunt relevante, fiindcă traducerea apelurilor Direct3D în Vulkan dictează adesea performanța și compatibilitatea. Pentru companii și dezvoltatori, Wine poate prelungi viața aplicațiilor legacy în medii mixte fără soluții hardware adiționale.

Versiunea 10.14 poate fi descărcată acum de pe WineHQ. Ce părere ai despre noile schimbări din Wine; te ajută să renunți la dual-boot sau rămâi fidel la Windows pentru unele aplicații?

1 Comentariu

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.


*