Sonos sau WiiM: cum transformă opțiunile scena boxelor wireless și ce este important pentru tine

De la Sonos la WiiM: ce se întâmplă cu difuzoarele wireless și de ce ar trebui să te intereseze

Sonos a condus scena audio multi-room în ultimii ani, iar evoluția sa amintește de povestea hi‑fi-ului din sufrageria părinților: a început modest, cu boxe mici și accesorii pentru entuziaști, și s-a transformat într-un ecosistem complex cu soundbaruri, subwoofere, difuzoare portabile și chiar căști cu anulare a zgomotului. Ceea ce până nu demult părea aproape standard a fost zdruncinat în 2024 de o actualizare software care a lăsat mulți utilizatori cu sistemele Sonos dificil de folosit, funcții dispărute sau instabile și o aplicație mai puțin prietenoasă. Ca rezultat, o parte a fanilor a început să caute alternative, iar numele WiiM apare tot mai des.

WiiM, cunoscut până acum mai degrabă pentru streamerele de rețea decât pentru difuzoare active, anunță tranziția către un portofoliu asemănător cu cel al Sonos: pe hârtie, WiiM Sound, primul lor difuzor wireless, este programat pentru toamna lui 2025. Până atunci au apărut deja două modele compatibile cu WiiM produse în colaborare cu AudioPro: WiiM Edition AudioPro A10 MKII și Audio Pro C10MK II. Pe scurt, WiiM rămâne concentrat pe streamere care conectează orice sistem: WiiM Mini, la 99 USD, necesită un amplificator extern, iar WiiM Amp (299 USD) include amplificare și intrare HDMI, devenind un receiver modern în care adaugi doar difuzoarele tale.

Un aspect remarcabil al produselor WiiM este Bluetooth-ul bidirecțional, adică nu numai că primești streamuri, dar poți și trimite către căști wireless. Sonos a adoptat Bluetooth mai recent și oferă streaming către căști doar într-un ecosistem propriu (Sonos Ace cu soundbar Dolby Atmos). Deocamdată WiiM nu are soundbaruri proprii, dar oferă subwooferul Sub Pro și pare pregătit să-și extindă gama.

Hardware-ul Sonos rămâne impresionant: Era 100 la 199 USD funcționează și ca boxă inteligentă cu Alexa, suportă Bluetooth și Wi‑Fi și are intrări analogice; Era 300 la 449 USD poate reda Dolby Atmos Music; Move 2 și Roam 2 sunt portabile care comută între Bluetooth în mișcare și Wi‑Fi acasă; iar Arc Ultra la 999 USD poate funcționa atât ca element central al unui home theater, cât și ca parte a unui sistem multi-speaker. Ecosistemul Sonos e greu de egalat în privința varietății și integrării.

Slăbiciunea Sonos a apărut în experiența software după update-ul din 2024. Practic, aplicația e mai lentă și mai puțin intuitivă: designul cu taburi a fost înlocuit de un ecran de start bazat pe rânduri de pictograme și un accent mare pe conținut, iar funcții precum căutarea și lista de dispozitive sunt acum accesibile prin meniuri pull-up. Un punct pozitiv a fost lansarea unei interfețe web care permite gestionarea mai multor sisteme dintr-un singur loc, dar utilizatorii nostalgici ai vechii aplicații Sonos au găsit rapid alternative.

Aici WiiM iese în evidență prin păstrarea unei interfețe mai clasice, cu taburi pentru favorite, browsing, administrare dispozitive și căutare, o organizare familiare pentru utilizatorii mai vechi Sonos. Performanța este rapidă, iar trecerea între căutare și navigare se face dintr-un singur tap, ceea ce pentru mulți înseamnă revenirea la o experiență simplă și eficientă.

Diferențele în integrarea serviciilor de muzică sunt semnificative: Sonos suportă peste 130 de servicii și, în plus, are integrare nativă cu Apple Music, permițând redare lossless sau hi‑res pe difuzoare Sonos fără a folosi AirPlay. Asta contează pentru posesorii de dispozitive Apple care vor o calitate superioară. WiiM are 21 de servicii integrate nativ, dar nu include Apple Music, astfel că utilizatorii de iPhone care doresc Apple Music vor depinde de AirPlay pe anumite modele WiiM sau de versiunile mai vechi care îl oferă. Situația e complicată de faptul că unele modele WiiM recente au renunțat la AirPlay fără explicații clare.

Compatibilitățile poziționează cele două mărci diferit: toate Sonos-urile produse din 2017 încoace au AirPlay, dar Sonos nu suportă Google Cast; WiiM, în schimb, oferă Google Cast pe toate dispozitivele sale, plus Tidal Connect și Qobuz Connect, servicii pe care Sonos nu le oferă nativ. Pentru cei care urmăresc redare la rezoluții foarte mari, asta poate fi un factor decisiv: Tidal poate furniza 24‑bit/192kHz prin Connect, în timp ce integrarea nativă Tidal pe Sonos se oprește la 16‑bit/44.1kHz.

La capitolul setări audio, WiiM propune instrumente mult mai avansate: suport pentru fișiere până la 24‑bit/192kHz, manipulare DSD non‑nativă și o suită de opțiuni EQ, 24 preseturi, un egalizator grafic pe 10 benzi și un egalizator parametric pentru cei care vor să regleze Q‑ul benzilor. Sonos oferă reglaje de bass și treble și un mod loudness, suficient pentru majoritatea utilizatorilor, dar insuficient pentru audiofilii care caută control detaliat. În plus, aproape toate dispozitivele WiiM sunt certificate Roon, pe când Sonos nu oferă suport oficial pentru Roon, deși unele produse pot funcționa cu el.

Merită trecerea? Dacă ai un sistem Sonos extins și ai investit timp și bani în playlisturi, rutine și multe dispozitive, migrarea către WiiM implică compromisuri: WiiM încă nu dispune de o gamă completă de difuzoare active și soundbaruri proprii, iar înlocuirea ar însemna probabil achiziția de componente AudioPro sau de amplificatoare WiiM plus difuzoare pasive. Pentru mulți, în special cei atașați de ecosistemul Sonos, cea mai rezonabilă opțiune este să rămână și să aștepte îmbunătățiri ale aplicației Sonos. Dacă ai un setup simplu sau ești nemulțumit de limitările tehnice ale Sonos, WiiM reprezintă o alternativă atractivă, în special pentru cei care doresc suport tehnic avansat, Roon sau setări detaliate de EQ. Pentru utilizatorii noi, WiiM oferă un punct de intrare mai accesibil și foarte capabil din punct de vedere tehnic.

WiiM are momentan o ofertă de produse mai restrânsă comparativ cu Sonos, dar semnele arată extindere: Sub Pro este deja disponibil, Sound promite lansare în 2025, iar restul gamei e probabil să se completeze în următorii ani. Dacă vrei AirPlay, verifică atent modelul WiiM ales; dacă urmărești rezoluție maximă și Connect, WiiM poate aduce avantaje clare; dacă dorești cel mai complet ecosistem gata construit, Sonos rămâne dificil de învins.

WiiM Sound, anunțat pentru toamna lui 2025, poate fi un element concret care să schimbe balanța pentru cumpărătorii ce caută difuzoare wireless cu suport extins pentru formate și pentru utilizatorii Roon. Rămâi la Sonos pentru simplitate și ecosistem sau încerci WiiM pentru flexibilitate tehnică?

Fii primul care comentează

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.


*