Snap OS 2.0 și noile Spectacles de la Snap apropie realitatea augmentată mai mult decât am văzut până acum, iar demonstrațiile din birourile companiei au evidențiat funcții practice care te determină să uiți, măcar pentru puțin timp, de prezentările altor giganți tech. Privind spre istoria gadgeturilor care și-au propus să ne schimbe obiceiurile, de la telefoane transformate în smartphone-uri la căști care au reinventat audio-ul, această actualizare pare un pas concret către o eră în care ochelarii AR nu mai sunt doar proiecte pentru dezvoltatori, ci uneltele utile din viața cotidiană.
Am trecut mental prin demo-ul prezentat de Snap și prima senzație a fost: e multă tehnologie bine integrată. Spectacles rămân în mare parte orientați spre dezvoltatori, adică nu poți merge încă la magazin și pleca cu ei pe nas, și nu sunt neapărat elegante sau ieftine. Totuși, esențial este software-ul: Snap OS 2.0 aduce aplicații noi și un sistem de operare pentru ochelari care oferă funcții pe care le-am văzut până acum doar în demonstrații.
Prima aplicație prezentată a fost spatial tips, un fel de asistent vizual bazat pe AI. Funcționează similar cu Look and Ask de la alții: ochelarii „observă” ce se află în fața ta și-ți pot spune ce văd. M-a surprins precizia etichetării obiectelor din jur, inclusiv a unei canapele modulare sculptate într-un fel de logo Snap. Pe lângă identificare, aplicația oferă și sugestii despre folosirea obiectelor: am cerut un truc pentru o mini-placă galbenă din birou, dar organizatorul a refuzat să-mi permită testarea, probabil o decizie înțeleaptă pentru siguranța mea fizică.
A urmat traducerea AR, cu două fațete: în prima versiune poți selecta text în limbi străine, de exemplu un meniu în mandarină, iar ochelarii afișează traducerea. Implementarea actuală arată traducerea într-o fereastră separată, nu suprapusă peste textul original, ceea ce poate face mai dificilă corelarea elementelor din meniu cu traducerile. E un aspect ce poate fi îmbunătățit prin actualizări, dar funcționalitatea de bază este prezentă. Partea cu adevărat impresionantă a fost traducerea conversațiilor în timp real: pe măsură ce gazda rostea în mandarină, sub capul ei apărea o linie de text în engleză, ca niște subtitrări. Aplicația poate deservi mai mulți utilizatori simultan și suportă traduceri pentru peste 40 de limbi, astfel încât un grup mic multinațional ar putea comunica natural, fiecare văzând subtitrarea în propria limbă, dacă toți poartă ochelarii, firește.
Am testat și câteva jocuri, precum Synth Riders, un joc ritmic transferat din VR în AR, și am explorat videoclipuri și conținut de pe platforma Spotlight a Snap. Nicio funcție nu m-a impresionat în mod spectaculos, dar toate sunt instrumente simple, utile zilnic, care pot transforma o pereche de ochelari AR într-un ajutor la micul dejun sau în drumul spre birou, nu doar într-un gadget pentru entuziaștii tech.
Hardware-ul încă arată puțin neobișnuit, dar utilitatea este ceea ce contează acum. În demo, experiența socială și instrumentele practice au compensat mult pentru aspectul fizic nefinisat. Pe măsură ce tehnologia evoluează, e rezonabil să ne așteptăm la rame mai subțiri și designuri mai discrete. Rivalii Snap ar trebui să fie atenți: mai ales cu Meta pregătind Connect, concurența va deveni mai acerbă. AR-ul pare să treacă din stadiul experimental spre produse cu aplicabilitate cotidiană, iar Spectacles cu Snap OS 2.0 sunt un exemplu elocvent în această direcție.
Snap OS 2.0 devine relevant prin funcții concrete: spatial tips pentru identificarea și utilizarea obiectelor, traducere în timp real pentru peste 40 de limbi și integrare cu jocuri și platforme media precum Spotlight. Aceste componente împing AR-ul spre obiceiurile zilnice, nu doar spre laboratoarele dezvoltatorilor. Crezi că ai purta zilnic ochelari AR dacă ar fi aproape invizibili și ar costa cât un smartphone mid-range?
Fii primul care comentează