Când evocăm SimCity 2000, revenim la o perioadă în care viziunea asupra viitorului era construită din pixeli și izometrii, un amestec de optimism tehnologic și estetică retro-futuristă care încă rezistă după decenii. Jocul s-a făcut remarcat ca o continuare firească a experimentelor de urbanism digital, oferind atunci o percepție a „viitorului” mult mai convingătoare decât predecesorul său, datorită culorilor SVGA, clădirilor în perspectivă izometrică și elementelor precum cascadele stilizate sau dealurile unghiulare.
La început am observat două impresii dominante: cât de mult m-a cucerit trecerea de la paleta EGA a primului SimCity la luminozitatea și claritatea din SimCity 2000 și, în același timp, cât de simplu și seducător părea totul. Harta cu grilaj se umplea treptat cu clădiri pixelate care răsăreau din pământ odată ce conectai rețele de apă, electricitate și servicii, o satisfacție concretă, aproape terapeutică. Totuși, privită din prezent, unele mecanici par învechite. După ani de hărți dinamice pe telefoane și zoom fluid pe imagini, instrumentele de cameră din SimCity 2000 se simt puțin rigide: rotații la pași de 90 de grade și un zoom mai puțin prietenos. Un mic regret tehnic, dar insuficient pentru a șterge farmecul jocului.
Există un contrast savuros între responsabilitatea pe care o porți ca „primar” digital și poftele copilărești din tine. Pe de o parte, vrei să le asiguri locuitorilor electricitate, apă și facilități, să construiești un oraș funcțional și ordonat. Pe de altă parte, uneori e irezistibil să lași o tornadă să străbată centrul virtual, doar pentru plăcerea haosului temporar. Cam asta e experiența: planificare atentă condimentată cu o doză de haos recreativ.
Cei care vor retrăi acum nostalgia pot găsi ediția Specială rulând pe DOSBox, însoțită de Urban Renewal Kit, disponibilă pe magazinul GOG la prețul de 5, 99 dolari. Aceasta readuce multe dintre elementele clasice și le face accesibile pe calculatoare moderne, deși nu schimbă autonomia camerei, deci dacă visezi la rotiri fine sau zoom-uri fluide, s-ar putea să rămâi puțin dezamăgit. Observație practică: astfel de reeditări sunt o metodă legală și comodă de a reexperimenta jocul, fără bătăi de cap.
SimCity 2000 rămâne un exemplu elocvent de design care a influențat puternic simulatoarele urbane ulterioare: estetica retro-futuristă, mecanica zonării și interacțiunea dintre infrastructură și viața cetățenilor sunt repere care continuă să apară în titlurile moderne. Pe scurt, jocul păstrează valențe educative, învață despre gestionarea resurselor și consecințele deciziilor, dar oferă și acel aspect ludic care te atrage înapoi, fie pentru construcția perfectă, fie pentru o tornadă bine plasată.
Ediția Specială cu Urban Renewal Kit a SimCity 2000 este disponibilă pe GOG pentru 5, 99 dolari, achizițiile făcându-se prin canalul oficial al magazinului. Primești un pachet care reproduce experiența clasică într-un mod compatibil cu calculatoarele actuale, păstrând, în mare, interfața și limitările originale. Din punct de vedere tehnic, jocul rămâne o lecție de istorie a designului de jocuri, dar și o sursă de divertisment pentru planificatori.
SimCity 2000 rămâne relevant prin elemente concrete precum paleta SVGA, perspectiva izometrică și Urban Renewal Kit, care reînvie mecanici clasice pentru jucători contemporani. Crearea și administrarea infrastructurii, costurile implicate și consecințele deciziilor se văd clar în joc, la fel ca și tentația de a provoca un mic haos controlat. Îți recomand să încerci ediția Specială pe GOG dacă vrei să experimentezi cum arăta „viitorul” desenat în pixeli acum 25 de ani. Ce componentă a orașului tău virtual ai prioritiza prima dată: electricitatea, apa sau parcurile?
Fii primul care comentează