Samsung, Google și Qualcomm au colaborat pentru a crea un headset destinat să schimbe modul în care percepem spațiul digital: Samsung Galaxy XR. Dispozitivul combină designul și cercetarea Samsung, capacitățile generative ale Google și puterea platformei Qualcomm, iar demonstrațiile recente au ilustrat cum se reflectă acestea în greutate, autonomie, calitatea imaginii și interacțiunea inteligentă.
De la început se observă că Galaxy XR urmărește să ofere o alternativă mai accesibilă la modele precum Apple Vision Pro, păstrând totuși multe funcții premium. Are aproximativ 536 g, deci este mai ușor decât Vision Pro, iar mixul de aluminiu și sticlă pe partea frontală, plus plastic și material textil pentru pernițe, contribuie la senzația de produs bine finisat. Echilibrul este surprinzător: majoritatea componentelor, inclusiv cele 13 camere, sunt concentrate frontal, dar Samsung a repartizat greutatea astfel încât, după o sesiune de 20 de minute, disconfortul să fie minim. Pentru cei care poartă ochelari, există inserții pentru prescripție la 99 de dolari, iar magazinele Samsung pot verifica rețeta direct.
Bateria rămâne externă, conectată printr-un cablu și un jack proprietar, oferind, conform companiei, în jur de 2, 5 ore de redare video sau două ore de utilizare mixtă. E o soluție asemănătoare cu alte headseturi premium, care prioritizează reducerea greutății pe cap în schimbul unei baterii mari integrate.
La interior, Galaxy XR utilizează un chipset Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, 16 GB RAM și 256 GB stocare în versiunea demonstrată, iar două afișaje micro-OLED 4K pe ochi oferă imagini foarte detaliate. Calitatea vizuală impresionează în special la fotografiile transformate în spațial, un proces în care motorul AI al Google, Gemini, colorează sau adaugă mișcare unor imagini vechi și poate converti materiale plate în experiențe 3D. Am văzut o fotografie alb-negru transformată într-un clip cu mișcare, dar efectul poate părea și puțin bizar: reconstrucția unui moment care nu s-a petrecut exact așa poate genera o senzație discretă de neliniște.
Configurarea inițială include calibrarea distanței interpupiliare, realizată rapid cu patru camere interne care urmăresc privirea și expresiile. Passthrough-ul color este clar, deși la mișcări bruște ale capului pot apărea degradări temporare până când focalizarea revine. Interfața este fluidă: am folosit gesturi cu degetele și privirea pentru a manipula obiecte digitale, iar sistemul a răspuns fără întârziere perceptibilă.
Integrarea lui Gemini este una dintre funcțiile principale: există un buton pentru activarea sau dezactivarea asistentului, util când nu vrei să fie permanent activ. Gemini recunoaște locuri din fotografii, aduce informații din Maps și deschide hărți spațiale rapid. Am întrebat despre un hotel dintr-o fotografie și despre munții din fundal; asistentul a identificat repede elementele și a deschis maparea corespunzătoare. Hărțile immersive permit „zborul” deasupra unor modele 3D ale reliefului, iar vizualizarea clădirilor din Manhattan cu baloane informative care oferă funcția Look Inside e o demonstrație practică a modului în care informația contextuală poate fi plasată direct în spațiu. Totuși, uneori generarea 3D produce margini puțin „blocare” și poți trece prin munți, deci este loc pentru îmbunătățiri.
La consum media, YouTube în format 180 de grade la rezoluție 8K arată bine, deși funcțiile de zoom erau limitate în demo. Unele clipuri convertite din format plat în stereoscopic sunt convingătoare, dar materialele originale (raport 16:9) pot lăsa „benzi” negre sau ferestre mai mici, pe care le poți redimensiona prin gesturi. Prezența unei reprezentări a mâinilor în contur e utilă, însă controlul principal rămâne o combinație de privire și gesturi discrete, adesea realizate cu mâinile în poală și cu un „tether” vizual pentru manipularea obiectelor.
Experiența Cosmos, demonstrată cu inserții magnetice care blochează lumina externă, a fost cea mai convingătoare pentru partea educațională și vizuală: un segment cu Stephen Hawking, o galaxie pe care o roteam și o mărire cu mâinile și o simulare a formării unei găuri negre au arătat potențialul vizual și al sunetului spațial. Sunetul este clar, puternic și creează senzația de prezență, iar imaginea este suficient de realistă încât să te facă să întinzi mâna.
Din punct de vedere al ergonomiei, după demo am simțit doar o ușoară furnicătură în zona frunții, probabil am strâns prea tare banda din spate. Totuși, per total, confortul pare mai bun decât la Vision Pro și comparativ cu unele modele Meta. Accesoriile se vând separat; de exemplu, o husă dedicată costă 249 de dolari.
Prețul rămâne ridicat, dar Galaxy XR este poziționat ca o opțiune mai accesibilă decât rivalii de top, cu posibilitatea de plată în rate; 149 dolari pe lună a fost unul dintre exemplele menționate pentru a facilita achiziția. Un an de Gemini Pro este inclus, dar perioada de 12 luni pare destul de scurtă pentru funcțiile avansate oferite de pachetul AI.
În esență, Galaxy XR îmbină hardware performant, o integrare profundă a AI-ului Google și o colecție largă de aplicații cunoscute, toate într-un pachet care reduce barierele de intrare pentru computerele spațiale. Rămân întrebări privind autonomia, rafinamentul conversiilor 3D și prețul final, dar prima impresie este solidă: se vede că Samsung a muncit pentru a aduce o experiență completă, nu doar un gadget interesant.
Galaxy XR folosește Gemini pentru a transforma fotografii și videoclipuri, iar hărțile și YouTube au fost două dintre demo-urile cele mai sugestive în care am observat acest lucru în practică. Vă interesează cum ar putea astfel de funcții să modifice modul în care păstrăm amintirile sau planificăm o călătorie?
Fii primul care comentează