Rumorile despre Nintendo Switch 2: Nvidia ar construi un cip mobil pentru DLSS portabil, ce urmează să schimbe jocurile handheld

Nvidia pare gata să intre mai serios pe terenul procesoarelor pentru laptopuri de gaming, cel puțin asta sugerează zvonurile. Se vorbește despre un APU destinat laptopurilor de jocuri, care ar putea debuta între ultimul trimestru din 2025 și primul trimestru din 2026. Dacă se confirmă, ar fi o mișcare similară cu seria Ryzen Strix Halo de la AMD: un SoC cu iGPU capabil să ofere performanță de joc fără a se baza exclusiv pe o placă video discretă. Se estimează un TDP între 80 și 120 W.

Piața de procesoare pentru laptopuri și console portabile e deja animată de concurența dintre AMD și Intel, iar intrarea Nvidia ar complica lucrurile într-un mod interesant. Momentan, pentru portabile, Tegra T239 va fi prezent în Nintendo Switch 2 și va aduce cu el DLSS, tehnologia de upscaling a celor de la Nvidia, un avantaj notabil pentru Switch 2 față de majoritatea PC-urilor portabile de gaming care folosesc FSR sau XeSS.

Am văzut deja procesoare de laptop folosite în dispozitive portabile: exemplul recent este Core Ultra 7 258V folosit în MSI Claw 8 AI+. Un SoC Nvidia de nivel înalt ar putea urma aceeași cale și ar reprezenta un rival serios, oferind performanță de joc solidă și, eventual, avantajul DLSS. Pe desktop, DLSS a schimbat destul de mult experiența prin upscalingul care menține rularea fluidă la o rezoluție internă mai mică, un instrument util, chiar dacă dependența dezvoltatorilor de astfel de soluții spune ceva despre optimizarea unor titluri.

Pe un ecran mic, precum cel al unui handheld, beneficiile DLSS ar putea fi și mai vizibile, iar un SoC Nvidia echipat cu această tehnologie ar putea să concureze cu putere soluțiile AMD și Intel. Rămâne de văzut dacă APU-ul acesta va rămâne exclusiv pentru laptopuri sau va ajunge și în console portabile și mini-PC-uri. Orice ar fi, lansarea ar putea reordona opțiunile pentru cei care vor mobilitate fără compromisuri mari la performanță.

Vă interesează mai mult un laptop de gaming cu autonomie și performanță echilibrate sau preferați soluțiile cu performanță maximă chiar dacă sunt mai mari și mai consumatoare?

3 Comentarii

  1. uff, îmi aduce aminte de vremurile când săptămânile mele erau pline de bench-uri pe forumuri și schimbam plăci grafice ca pe șosete. dacă nvidia intră în APU-uri o să fie ciudat, parcă îmi vine să mă bucur dar și să plâng; mă tem că o să crească prețurile iar laptopurile bune să rămână pentru entuziaști. m-aș bucura totuși să văd DLSS pe un handheld, era o chestie care îmi lipsea la vechiul meu switch modificat… dar parcă nostalgia merge mână în mână cu frustrarea asta: tot ce era simplu devine complicat și scump. oricum, cine știe… poate apare ceva accesibil, probabil nu.

  2. hm, mă apucă o tristețe ciudată când citesc d-astea. îmi amintesc când laptopurile de gaming însemnau chestii simple: placă discretă, ventilator zgomotos, dar puteai repara sau upgrada ceva. acum totul devine SoC, închis, proprietar, plin de optimizări care sună bine pe hârtie dar în practică înseamnă ecosisteme închise, drivere care apar doar pentru anumite modele și o mulțime de funcții care țin de contul tău online. poate-s nostalgic, dar îmi pare că pierdem libertatea aia mică: să bagi o placă nouă, să schimbi thermal paste, să salvezi ceva de la obstuz.
    da, DLSS e util, știu, și pe handheld ar face minuni, dar îmi e teamă că o să vedem dispozitive frumoase care mor după 3-4 ani când producătorul nu mai vrea să le suporte. și dacă Nvidia devine iar un jucător mare cu soluții închise, păi… rămâne doar marketing și lock-in.
    oricum, poate-s doar vechi fan al vremurilor când puteai cumpăra piese separat. sigh.

  3. uh, mi se pare trist cum totul merge spre miniaturizare asta și pierdem niște chestii… îmi aduc aminte când laptopurile rulau jocuri cu ventilatoare zgomotoase și stăteam cu ele pe genunchi toată noaptea, era ceva aproape palpabil în sunetul ăla, acum vrei liniște și autonomie și parcă se duce o parte din farmec. dacă nvidia bagă DLSS în APU-uri o sa fie fain pt portable, dar tot mă gândesc la vibe-ul vechi: solida placă discretă, temperaturi de-alea care îți încălzesc camera, tweak-uri în BIOS, overclock manual, serios, îmi e dor. poate sunt nostalgiv, poate doar îmbătrânesc, dar am impresia că pierdem puțin din experiența „meșteșugită” a gamingului pe laptop, devine prea curat, prea eficient, și rămâi cu un zâmbet palid. daaa, probabil sunt doar romantic, dar dacă asta înseamnă autonomie și mai puțin cabluri, ok… dar tot trist.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.


*