Samsung pregătește un nou headset XR despre care s-au tot vehiculat informații în ultimii ani, iar scurgerile recente par să confirme, în linii mari, ceea ce am văzut deja la evenimente precum lansarea Galaxy S25 și Mobile World Congress: un rival bine poziționat pentru Apple Vision Pro, dar cu o identitate și soluții tehnice proprii.
Istoria ochelarilor și a headset-urilor pentru realitate augmentată și mixtă a trecut prin numeroase încercări: de la experimente timide cu ochelari „smart” la dispozitive impresionante, dar grele, adresate mai mult pasionaților. Galaxy XR pare să adopte o abordare practică: un design cunoscut, accent pe confort și pe integrarea unui ecosistem de aplicații familiare. Imaginile scurse, atribuite intern Samsung, arată un dispozitiv cu două lentile care ascund un panou micro-OLED 4K, un suport pentru frunte care distribuie greutatea, o bandă reglabilă cu un regulator de tensiune în spate și o baterie detașabilă montată pentru a elibera fața, soluții apreciate de cei care vor să poarte headset-ul mai mult de o oră.
Din fotografii reiese că modul de purtare amintește de liniile Apple, însă construcția este mai apropiată de ceea ce oferă Meta Quest: un headset care înconjoară complet fața, nu ochelari discreți. Capturile din interfață prezintă One UI XR rulând pe un nou Android optimizat pentru headseturi. Interfața pare organizată: ecran principal cu aplicații Samsung, Google și terți precum Netflix sau Calm, o bară superioară pentru acces rapid la panoul principal, Google Search, Gemini și setări, plus informații uzuale precum dată și oră.
Specificațiile dezvăluite indică un pachet solid: un panou micro-OLED cu aproape 6 milioane de pixeli mai mult decât display-ul Vision Pro, procesor Qualcomm XR2+ Gen 2, un chipset prezentat de Qualcomm acum aproape doi ani, și o suită de senzori pentru urmărirea mâinilor și a privirii. Se vorbește despre șase senzori pentru hand tracking (patru frontali și doi inferiori), un senzor de adâncime amplasat opus frunții și patru camere pentru eye-tracking în jurul lentilelor. Microfoanele ar fi poziționate strategic pentru comenzi vocale, iar în cutie ar urma să fie incluse două controllere pentru gaming.
Greutatea totală anunțată este de 545 grame, ceea ce, conform scurgerilor, îl face cu aproximativ 50–100 grame mai ușor decât modelul Apple. Această valoare probabil nu include bateria externă; autonomia menționată este de aproximativ două ore de utilizare mixtă, puțin mai mult dacă folosiți headsetul doar pentru vizionare de filme. Asta înseamnă că unele producții mai lungi, precum Avatar: The Way of Water, pot necesita o pauză pentru reîncărcare, deci este bine să-ți planifici sesiunea de vizionare.
Din punct de vedere comercial și strategic, Galaxy XR pare gândit pentru utilizatorii care caută un echilibru între performanță, confort și acces la aplicații familiare. Integrarea One UI XR și a serviciilor Google sugerează o direcție care nu țintește doar inovația tehnologică, ci și integrarea facilă în ecosistemul existent al utilizatorilor Samsung. Lansarea este așteptată pentru luna aceasta, iar volumul scurgerilor indică faptul că Samsung e aproape de o prezentare oficială.
Specificații concrete: procesor Qualcomm XR2+ Gen 2, micro-OLED 4K cu un număr semnificativ mai mare de pixeli decât Vision Pro, șase senzori pentru urmărirea mâinilor, patru camere pentru eye-tracking, baterie externă pentru a reduce greutatea pe față, două controllere incluse, autonomie estimată în jur de două ore și greutate de 545 grame. Interfața One UI XR include aplicații precum Netflix și Calm, plus integrare cu Google Search și Gemini.
Galaxy XR ridică problema compromisului între design și funcționalitate: cât din experiența VR/XR se poate concentra fără a compromite confortul sau disponibilitatea aplicațiilor. Dacă vei folosi un astfel de headset în principal pentru filme, jocuri sau muncă, greutatea, autonomia și oferta de aplicații rămân factori practici ce vor influența decizia fiecăruia. Tehnologiile de urmărire a ochilor și a mâinilor pot deschide scenarii atractive pentru interacțiuni naturale, dar implementarea reală va decide dacă rămâne o demonstrație spectaculoasă sau devine o experiență utilă, zilnică.
Galaxy XR este aproape de lansare. Crezi că o autonomie de două ore îți va fi suficientă sau vei prefera un dispozitiv cu baterie mai durabilă?
Fii primul care comentează