Cronos: The New Dawn, shooter horror cu design brutal

Blooper Team lansează pe 5 septembrie noua lor franciză horror, Cronos: The New Dawn, iar vestea vine de la echipa care recent a lucrat și la remake-ul Silent Hill 2. În rândurile de mai jos explic cum se leagă cele două proiecte, ce influențe are noul joc și la ce să ne așteptăm când apare pe console și PC.

Blooper Team a devenit cunoscut în 2016 grație Layers of Fear, apoi a continuat cu o serie de proiecte care i-au menținut pe radarul fanilor horror: o continuare, remake-ul Layers of Fears din 2023, Blair Witch (2019) și The Medium (2021). Anul trecut s-au încumetat la un proiect riscant: remake-ul Silent Hill 2, care a stârnit controverse. Schimbarea camerei fixe în favoarea perspectivei third-person a fost una dintre cele mai discutate decizii, iar nivelul de acțiune ridicat nu le-a făcut pe toate inimile să tresară, dar atmosfera a fost, în mare, bine primită, iar sistemul de luptă extins a adăugat profunzime față de original.

Să dai viață unei IP noi e totdeauna un pas curajos, mai ales într-o industrie care preferă rețetele sigure. Co-directorul Wojciech Piejko spune că echipa se simte privilegiată să poată crea ceva complet nou, chiar dacă vremurile sunt dificile pentru industrie. Rămâne de văzut dacă noua franciză va găsi la fel de mulți jucători ca titlurile anterioare.

Cronos: The New Dawn se desprinde de așteptările asociate cu branduri deja consacrate. Studioul a lucrat la acest titlu în paralel cu remake-ul Silent Hill 2 și a preluat anumite mecanici, în special din zona sistemului de luptă. Jocul se joacă în mare parte ca un third-person shooter: vei folosi arme de foc, vei strânge obiecte și vei gestiona un inventar limitat. Din materialele de gameplay publicate reiese că producătorii au căutat un echilibru între secțiuni de acțiune și puzzle-uri, așadar nu va fi doar împușcat și alergat, un pic de cap nu strică niciodată.

Vizuual, Cronos combină un brutalism est-european cu un design retro-futurist specifc anilor 1980. Ca sursă principală de inspirație pentru partea horror este menționat filmul The Thing (1982) al lui John Carpenter. Toată această atmosferă este plasată într-un Polen al anilor ’80, iar povestea urmărește o personaj numit The Traveler, trimisă de o organizație misterioasă să oprească o epidemie de creaturi numite Orphans, care par a reprezenta resturi ale vieții umane. Sună sumbru, dar e genul de mister care ține interesul.

La nivel de design, imaginea protagonistei în costum greu de luptă poate aduce aminte de Metroid și de Samus Aran, iar influențele din Alien (prin imaginea lui Ellen Ripley) sunt ușor de recunoscut în inspirațiile autorilor. De asemenea, estetica abstractă a inamicilor trimite cu gândul la Dead Space. Dacă îți plac combinațiile între sci-fi retro și horror atmosferic, Cronos pare construit special pentru tine.

Cât despre potențialul comercial, rămân doar speranțe că Blooper Team va repeta măcar o parte din succesul avut cu The Medium. Nu există cifre oficiale de vânzări pentru acel titlu, dar recordul de încasări din 2021 sugerează că studioul a prins audiență atunci, deci motive de optimism există, chiar dacă nimic nu e bătut în cuie.

Cronos: The New Dawn va apărea pe 5 septembrie pentru PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S și Switch 2. Există confirmată o versiune fizică pentru PS5. Pentru cei curioși, a fost publicat un trailer de aproximativ 35 de minute care oferă un bun punct de plecare pentru a vedea gameplay-ul și atmosfera jocului.

Vezi tu muzica, atmosfera și setarea asta retro-futuristă te atrag sau preferi horrorul mai clasic, cu camere fixe și frici lente?

2 Comentarii

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.


*