Nvidia și MediaTek sunt în centrul unei discuții despre un nou SoC pentru laptopuri de gaming, despre care sursele taiwaneze sugerează că ar putea concura cu performanța unui RTX 4070. Zvonurile vin în timp ce lumea tehnologiei urmărește lansarea consolei Nintendo Switch 2 pe 5 iunie, care ar putea folosi un procesor personalizat cu DLSS.
Inițial se spunea că acest SoC va avea un TDP între 80 și 120 W, dar noi informații indică posibil un TDP de 65 W și un GPU pe arhitectura Blackwell. Pe scurt, ar fi un procesor pe arhitectură ARM, ceea ce ar însemna consum redus și autonomie mai bună pentru laptopuri de gaming. Reducerea la 65 W deschide și discuția despre utilizarea lui în dispozitive handheld, de tipul unui Steam Deck modern, deși aici apar câteva semne de întrebare.
Majoritatea handheld-urilor actuale, precum Asus ROG Ally X sau MSI Claw 8 AI+, operează în jurul unui TDP maxim de 30 W. Un SoC cu 65 W ar oferi performanțe mai mari, dar ar putea fi totodată greu de gestionat din punct de vedere al eficienței energetice și disipării căldurii într-un format portabil. Totuși, 65 W este mai realizabil pentru handheld decât 80 sau 120 W, așa cum se vorbea anterior.
Dacă Nvidia alegere să limiteze acest SoC doar la laptopuri, ar fi o oportunitate ratată pentru a avansa semnificativ segmentul handheld. Pe de altă parte, absența unor mențiuni clare despre utilizarea în handheld-uri în rapoarte sugerează că, pentru moment, totul rămâne speculație.
Contextul mai larg arată că arhitecturile SoC și APU-urile moderne, cum sunt modelele AMD, deja ridică ștacheta: unele APU-uri au depășit GPU-urile discrete din laptopuri în anumite jocuri, demonstrând că performanța integrată avansează rapid. Un exemplu citat frecvent este Ryzen AI Max+ 395, care a performat peste un RTX 4070 în titluri precum Cyberpunk 2077 în anumite teste, dar TDP-ul ridicat a împiedicat integrarea sa în handheld-uri până acum.
Dacă acest SoC Nvidia va veni cu DLSS 3 sau 4, e rezonabil să ne așteptăm la o calitate a imaginii și la un boost de performanță ce ar putea pune presiune pe soluțiile AMD și Intel folosite acum în handheld-uri. În esență, fiecare pas spre iGPU-uri care se apropie de puterea GPU-urilor discrete înseamnă că handheld-urile devin tot mai capabile de a concura ca experiență de joc.
Rămâne de văzut dacă zvonurile se vor adeveri și dacă vom vedea în practică un SoC Blackwell de 65 W într-un dispozitiv portabil. Crezi că viitorul gamingului va fi dominat de handheld-uri puternice sau laptopurile și consolele tradiționale își vor păstra locul?
Uh, parcă-mi aduce aminte de vremurile când jucam pe un laptop vechi, cu baterie care ținea 20 de minute, și tot visam la ceva portabil serios… acum iar se discută de SoC-uri care ar putea băga RTX 4070 în buzunar, dar rămâne doar speranță.
Mi-e și greu să mă bucur complet, pentru că 65 W suna promițător dar știu din experiență: heat = throttling = frustrare. Dacă ar veni cu DLSS 4 și eficiență reală, daaar o să fie tot timpul kompromisuri între performanță și autonomie.
Și gândul ăsta trist că multe chestii rămân doar pentru laptopuri premium… handheld-urile ar putea renaste, dar mă tem că prețul și managementul termic o să omoare bucuria.
oricum, cine știe… poate o să plâng de fericire când o să pot juca Cyberpunk 2077 pe ceva de mărimea unui Switch, fără să-mi ard genunchii.