Apple a actualizat Vision Pro: ce se schimbă la hardware și de ce contează. Povestea pornește de la lansarea din februarie 2024 a primului dispozitiv Apple pentru realitate mixtă, un pas important în care compania a combinat VR și AR într-un dispozitiv de 3.500 de dolari. De atunci, Vision Pro a evoluat constant, iar acum primește primul upgrade intern substanțial: în locul M2, înăuntru pulsează un M5.
M5 aduce un pachet hardware comparabil cu cel din modelele recente de iPad Pro sau MacBook Pro de 14 inch: CPU cu 10 nuclee, GPU cu 10 nuclee și un Neural Engine cu 16 nuclee, toate fabricate pe un proces de 3 nm. În practică, asta înseamnă încărcare mai rapidă a widgeturilor și aplicațiilor în visionOS 26, navigare web mai fluentă și timpi de răspuns îmbunătățiți. De asemenea, GPU-ul de generație nouă acceptă ray tracing accelerat hardware, ceea ce poate face iluminarea și umbrele din medii imersive mult mai realiste, un avantaj evident pentru jocuri și experiențe 3D detaliate. E posibil să vedem extinderi ale proiectelor precum What If? de la Marvel sau demonstrații interactive noi.
Display-urile OLED ale headsetului pot afișa acum cu aproximativ 10% mai mulți pixeli și pot urca până la 120 Hz, ceea ce ar trebui să ofere o imagine mai clară și o tranziție mai fluidă a scenei în modul passthrough. Rămâne de văzut cât de evidentă va fi diferența față de versiunea M2, pentru că Vision Pro avea deja un passthrough peste media altor headseturi gen Meta Quest 3.
Partea AI primește tot un impuls: Neural Engine-ul de 16 nuclee face ca funcții precum setarea Persona sau transformarea fotografiilor în Spatial Scenes să fie până la 50% mai rapide, iar aplicațiile terțe pot rula de până la două ori mai rapid în anumite scenarii. M5 continuă să colaboreze cu R1, care nu a fost schimbat; R1 rămâne responsabil pentru procesarea rapidă a fluxurilor de la cei cinci senzori, șase microfoane și douăsprezece camere, combinând toate datele într-o vedere a lumii în jurul tău în aproximativ 12 milisecunde.
Apple a mărit și autonomia bateriei: 2, 5 ore pentru utilizare obișnuită și trei ore pentru redare video, cu câte 30 de minute în plus față de versiunea anterioară. Pachetul extern de baterii și conectorul au rămas la fel, deci pentru sesiuni mai lungi rămâne necesar să fii conectat la priză sau să folosești un alt pachet de baterii. Practic, mai mult timp pentru a testa aplicații, dar încă nu e suficient pentru maratoane de filme fără adaptări.
La capitolul accesorii apare Dual Knit Band, creat pentru confort în purtare prelungită. Nu e limitat doar la versiunea M5; este compatibil cu ambele generații de Vision Pro și poate fi comandat deja la 99 USD în SUA, 99 lire în Marea Britanie și 169 AUD în Australia. Un update mic, dar util pentru cei care au simțit greutatea sau rigiditatea benzii originale, și da, e plăcut când un producător pune accent pe confort, nu doar pe specificații.
Contextul competitiv este relevant: trecerea la M5 nu reînnoiește designul și nici nu reduce prețul, dar creează spațiu de creștere pentru Apple pe măsură ce rivalii avansează. Samsung a anunțat lansarea Project Moohan pe 21 octombrie 2025, un headset Android XR care pare din aceeași zonă, iar un M5 mai puternic poate ajuta Apple să rămână competitivă. De asemenea, visionOS 26 a adus deja îmbunătățiri importante, iar conținut imersiv suplimentar e în pregătire: Apple Immersive va transmite în viitor select meciuri Los Angeles Lakers în direct până în 2026, ceea ce ar putea atrage public interesat de sporturi prezentate altfel decât la televizor.
Actualizarea e logică și oportuna: M2 rămânea capabil, dar M5 introduce performanță suplimentară și funcții grafice avansate pentru aplicațiile și jocurile viitoare. Rămâne de urmărit cum vor valorifica dezvoltatorii ray tracing-ul hardware și noile posibilități AI, dar deja se conturează un peisaj în care headseturile de tip Vision Pro devin platforme pentru divertisment, productivitate și experiențe noi.
M5, Dual Knit Band și autonomia extinsă sunt elementele principale anunțate. Dacă folosești deja un Vision Pro, accesoriul de confort poate fi cel mai vizibil beneficiu imediat; pentru potențialii cumpărători, M5 promite performanță mai mare și grafică îmbunătățită. Cum s-ar traduce acestea în aplicații concrete? Imaginează-ți un joc cu umbre realiste pe care le poți analiza din mai multe unghiuri sau o transmisie a unui meci Lakers în care simți sala mai aproape decât la televizor.
visionOS 26, M5 și suportul pentru ray tracing deschid calea către experiențe mai detaliate și mai rapide. Dacă te interesează gamingul pe Vision Pro, productivitatea cu ecrane virtuale sau transmisiunile live în format imersiv (cum sunt meciurile Lakers planificate pentru Apple Immersive), aceste noutăți pot schimba semnificativ modul în care vei folosi headsetul. Crezi că îmbunătățirile hardware și noile accesorii sunt suficiente pentru a merita trecerea la versiunea M5 sau preferi să aștepți teste și comparații?
Fii primul care comentează