Capcom informează că, după 14 octombrie, nu mai poate garanta funcționarea stabilă a jocurilor Monster Hunter pe Windows 10, o consecință a încheierii perioadei de suport pentru acest sistem de operare impusă de Microsoft. Anunțul apare în contextul trecerii către Windows 11, care pune presiune pe dezvoltatori și jucători, iar în comunitate au apărut rapid discuții despre alternative precum SteamOS sau versiuni „light” de Windows.
Mulți încă folosesc Windows 10, fie din obișnuință, fie pentru că hardware-ul nu îndeplinește cerințele Windows 11. Tranzițiile sunt frecvente: când o platformă își termină suportul, software-ul dependent poate deveni incompatibil, iar dezvoltatorii trebuie să decidă dacă merită să investească în adaptări. Capcom a precizat că, după 14 octombrie, nu poate garanta stabilitatea titlurilor Monster Hunter: World, Monster Hunter: Wilds și Monster Hunter: Rise pe Windows 10. Practic, dacă apar actualizări de sistem sau viitoare patch-uri ale jocurilor care cauzează probleme, compania nu se angajează să le remedieze pentru utilizatorii de Windows 10. Nu e neapărat un verdict definitiv pentru titluri precum Street Fighter 6 sau pentru viitorul Resident Evil Requiem, dar nu ar fi surprinzător ca pe termen lung situația să afecteze și alte jocuri, în special cele care primesc actualizări frecvente sau conținut nou.
Impactul imediat va fi resimțit mai puternic de jucătorii cu hardware vechi, incompatibil cu Windows 11. Pentru ei problema nu este doar lipsa actualizărilor de securitate, ci și riscul ca anumite titluri să devină instabile sau chiar imposibil de rulat după un patch. În schimb, pentru utilizatorii cu configurații mai noi, anunțul poate funcționa ca un impuls să treacă la hardware și sisteme mai moderne. În lumea jocurilor, uneori singura opțiune rămâne upgradarea, neplăcută, dar previzibilă.
Pe lângă Windows 11, sunt luate în calcul alternative precum Tiny11, o versiune „curată” de Windows 11, și SteamOS, sistemul bazat pe Linux dezvoltat de Valve. Pentru anumite configurații și pentru utilizatorii dispuși să experimenteze, SteamOS poate părea atractiv: performanța jocurilor pe Linux s-a îmbunătățit mult în ultimii ani, iar pentru unii trecerea poate însemna stabilitate pe termen lung fără dependența de deciziile Microsoft. Totuși, migrarea către SteamOS sau alte soluții presupune compromisuri: compatibilitatea tuturor jocurilor, driverele pentru anumite plăci grafice și aplicațiile folosite în afara jocurilor (Discord, streaming, software specializat) pot necesita ajustări. Utilizatorii cu GPU Nvidia speră la îmbunătățiri ale suportului pe Linux, iar cei cu GPU AMD pot avea deja experiențe bune pe anumite distribuții. Decizia depinde mult de nevoile fiecăruia și de toleranța la configurări tehnice.
Anunțul Capcom ar putea fi urmat de alte companii, iar efectul cumulativ ar putea determina mai mulți jucători să caute alternative. Totodată, pentru mulți, soluția practică rămâne trecerea la Windows 11, mai ales dacă folosesc titluri care primesc frecvent actualizări sau DLC-uri. Situația reamintește că ecosistemele software evoluează și că dependența de un sistem de operare fără suport implică riscuri reale pentru utilizatori.
Capcom menționează în mod specific trei titluri: Monster Hunter: World, Monster Hunter: Wilds și Monster Hunter: Rise, iar data relevantă este 14 octombrie, când Microsoft oprește actualizările pentru Windows 10. Aceste informații arată clar riscurile imediate pentru jucători și ce titluri merită urmărite în perioada următoare. Opțiunile pentru evitarea problemelor sunt: trecerea la Windows 11, încercarea unor versiuni alternative de Windows sau explorarea SteamOS, fiecare cu avantaje și costuri proprii.
Un exemplu concret: Street Fighter 6 primește frecvent actualizări și DLC-uri, astfel că, pe măsură ce dezvoltatorii adaugă conținut nou, compatibilitatea cu sisteme mai vechi poate deveni problematică. Resident Evil Requiem, viitorul titlu menționat, ar putea urma cursul similar, în funcție de cât de mult vor necesita update-urile intervenții legate de platformă. Multe decizii vor deveni clare în lunile următoare, pe măsură ce producătorii decid dacă vor susține sau nu Windows 10 cu bugfix-uri pentru versiunile noi ale jocurilor lor.
Microsoft oprește suportul pentru Windows 10 pe 14 octombrie, iar Capcom a spus că nu mai garantează stabilitatea propriilor jocuri Monster Hunter pe acel sistem după acea dată. Te gândești să rămâi pe Windows 10, să treci la Windows 11 sau să încerci SteamOS?
Fii primul care comentează