Nvidia și Intel colaborează pentru a crea SoC-uri destinate serverelor AI și PC-urilor de consum, iar efectele se văd deja în segmentul handheld de gaming. Parteneriatul, consolidat după investiția de 5 miliarde de dolari a Nvidia în Intel, permite dezvoltarea de cipuri x86 Intel care includ chiplet-uri GPU Nvidia RTX, concepute pentru o varietate de dispozitive, de la laptopuri de gaming până la handheld-uri cu performanțe superioare.
Experiența recentă arată că Nvidia are deja proiecte custom pentru console portabile: Nintendo Switch 2 folosește un Tegra T239 adaptat de Nvidia, iar unele jocuri beneficiază deja de DLSS pentru upscaling. Dacă acest parteneriat va produce SoC-uri RTX pentru handheld-uri PC, există probabilitatea ca viitoarele dispozitive să suporte DLSS 4, oferind un salt important de performanță fără a compromite atât de mult claritatea imaginii, spre deosebire de modelele CNN anterioare. În practică, jocurile ar putea rula mai fluent la setări înalte, menținând un aspect vizual plăcut, adică vei da vina mai degrabă pe lag ocazional decât pe pixeli care se destramă.
Contextul competitiv este important: AMD domină acum segmentul portabil cu APU-uri precum Ryzen Z2 Extreme și Ryzen AI Max 395+, acesta din urmă fiind considerat unul dintre cele mai capabile procesoare integrate pentru gaming mobil. Totuși, o soluție Intel + Nvidia care combină CPU x86 și GPU RTX într-un singur SoC ar putea reprezenta o provocare serioasă pentru oferta Team Red. Tehnologiile de upscaling rivale nu sunt egale: FSR 4, de exemplu, este oficial legat de RDNA 4 și, deși există portări neoficiale pentru SteamOS, în benchmark-uri DLSS 4 pare să păstreze avantajul la super-rezoluție. Aceasta se poate traduce în eficiență mai mare per watt și calitate vizuală superioară în modul performance pentru handheld-uri.
Intel a pătruns deja în zona portabilă: Core Ultra 7 258V echipează MSI Claw 8 AI+, un handheld considerat de mulți cel mai puternic sub 1.000 de dolari, grație eficienței și performanței la un TDP moderat de 17 W. Un SoC Intel + Nvidia bine proiectat ar putea oferi eficiență similară sau chiar un plus de putere grafică integrată, schimbând preferințele cumpărătorilor care caută echilibru între autonomie și performanță.
Rămâne de văzut ce specificații concrete vor avea aceste SoC-uri: frecvențe, consum, arhitecturi de memorie, compatibilitate cu drivere și, bineînțeles, integrarea DLSS 4 în ecosistemul handheld. Pe termen lung, un astfel de produs ar putea zdruncina poziția AMD și ar putea obliga producătorii să ofere soluții mai echilibrate. Competitia nu se rezumă doar la cifrele din benchmark-uri; intră în joc toți factorii care țin de experiența utilizatorului: autonomie, temperaturi, ecosistem software și update-uri pe termen lung.
Nvidia și Intel anunță un parteneriat care are potențialul de a schimba peisajul handheld-urilor PC. DLSS 4 pe un SoC RTX ar putea asigura performanțe mai ridicate la setări înalte fără compromisurile vizuale ale tehnologiilor mai vechi. Ryzen Z2 Extreme și Ryzen AI Max 395+ rămân competitori importanți, dar combinația x86 + RTX poate altera raportul de forțe. Esențial este ca această competiție să ducă la produse mai bune pentru utilizatori, nu la monopol. Te-ai imaginat un handheld care să ruleze Cyberpunk sau Elden Ring aproape la setări maxime cu autonomie rezonabilă? Ce model crezi că ar beneficia cel mai mult de un astfel de SoC?
Fii primul care comentează